Les améliorations

Les améliorations permettent des unités permettent de les rendres plus fortes et plus résistance:

Les améliorations des unités du CSNU:

Marines:

Nouvelle recrue: ajoute un marine supplémentaire à chaque escouade et augmente ainsi la capacité d'attaque et de défense.

Lance-roquette: Remplace les grenades par des roquettes augmantant ainsi la puissance d'attaque.

Médecin: ajoute un médecin à l'escouade qui soigne après chaque combats. Il peut aussi se bâttre.

ASCO: troupe de choc ASCO, version élite du marine qui peut être larquée n'importe où sur la carte. Disponible uniquement si Cutter est le commandant.

Lance-flamme:

Grenade G.S.S: Ajout une attaque secondaire aux lances-flammes. Paralyse momentanément les unités d'infanterie.

Mélange Napalm: Le feu continu de brûler après l'attaque initiale.

Réservoir d'oxyde: Augmente les dégâts contre les cibles organiques.

Spartans:

Canon automatique: Mitrailleuse, remplace la mitraillette. Augmente els dégâts infligés.

Implant neuronnal: Pour s'emparer des véhicules plus rapidement, plus efficacement.

Laser Spartan: remplace la mitrailleuse par un laser spartant. Augmente les dégâts.

Cyclope:

Kit de réparation: Les Cyclopes peuvent réparer les bâtiments et les unités mécaniques.

Cinétique avancée: Améliore la vitesse de déplacement

Worthogs:

Artilleur: Ajoute une mitralleuse au Worthog auhmantant ainsi la capacité de tir.

Grenadier: Ajoute un marine équipé d'un lance-grenade à la place du passager augmantant ainsi les dégâts.

Canon Gauss: Remplace la mitrailleuse par un canon gauss infligant plus de dégâts.

Scorpion:

Obus explosif: Ajoute un attaque spéciale avec un rayon d'explosion, très dangereux pour l'infanterie.

Tourelle mobile: Doble la vitesse de rotation de la tourelle.

Grizzmy: Transforme les Scorpions en Grizzly. Les renadant plus fort.

Cobra:

Plaque blindées: Confère au véhicule une protection supplémentaire.

Obus perforant: Canon éléctrique qui peut traverser plusieurs ciles et toutes les endommager. Plus il passe de cible, moin le dégât de l'obus est puissant.

Wolverine:

Salve: Ajoute une attaque spécial rafale, ce qui augmente les dégâts.

Double tir: Double les missiles de la rafale, donc double la puissance de feu.

Eléphant:

Bi-moteur: Augmente la vitesse de l'Elephant.

Mini tourelle: Ajoute un canon automatique qui couvre l'Eléphant en mode déploiement.

Renfort céramique: Augmente la défense de l'Eléphant.

Gremlin:

Lentille de focus: Augmente les dégâts et la portée du canon IEM du Gremlin.

Amplificateur: Le canon IEM peut frapper plusieurs cibles à la fois.

Le Hornet:

Ailiers: Ajoute des Marines armés de fusils à pompe sur les côtés.

Contre-mesures: Le Hornet esquive mieux les missiles ennemis.

Faucon: Transforme le Hornet en Faucon, super unité équipé de canons laser.

Vautour:

Méga rafale: double le nombre de salves de missiles lors des attaques spéciales rafales.

L'armurerie de campagne:

Adrénaline: Augmente la vitesse de déplacemetn de l'infanterie

Réserves: Création plus rapide des unités.

Tourelle moyenne: Augmente la résistance, les points de vie, et les dégâts qu'infligent les tourelles.

Grande tourelle: Augmente la résistance, les points de vie, et les dégâts qu'infligent les tourelles.

Renforts: Augmente la population maximale de +10.

Canon AM: augmente le tir à deux coups (moyen tir du canon AM), puis à trois coups (gros tir du canon  AM), puis à quatre coups (super tir canon du AM)

Tapis de bombes: augmente la distance du tapis de bombes (cette amélioration est possible quatre fois).

Bombe cryo: Augmente l'éclat de gêlle produit par l'explosion de la bombe. (cette amélioration est disponible quatre fois).

 

Les améliorations des unités Covenants:

Le Prophète du regret: 

améliorations combat: Immolation bénie: Equipe le Prophète de canons à combustibles.

Folie acestrale: Deux unités armées de type sentinelle lévitent aux côtés du Prophète et le protège.

Absolution divine: Amélioration qui permet au Prophète de devenir une unité aérienne à part entière.

Améliorations spéciales: Sentence du Regret: Rayon purificateur d'intensité moyenne qui inflige plus de dégâts.

Jugement du Regret: Rayon purificateur d'intensité élevée qui inflige encore plus de dégâts.

Condamnation du Regret: Augmente encore plus les dégâts du rayon.

Chef Brute:

Améliorations Combat: Héritage: Ajoute un effet passif paralysant aux attaques normales.

Droit d'aînesse: Le Chef Brute peut attirer des ennemis à lui durant le combat.

Destinée: Ajoute au marteau antigrav un effet de zone paralysant.

Améliorations spéciales: Tsunami: Augmente les dégâts infligés par le vortex et son effet de zone aussi.

Ouragan: Augmente encore plus les dégâts infligés par le vortex et son effet de zone aussi. 

Singularié: Augmente énormément les dégâts infligés par le vortex et son effet de zone aussi.

Arbiteur:

Améliorations combat: Renvoi maléfique: L'armure de l'Arbiteur renvoie à l'attaquant une partie des dégâts.

Lames brutales: Augmente les dégâts des attaques ete les dégâts renvoyés.

vision de terreur: Camouflage permanent activé et renvoie des dégâts augmentés.

Grognard:

Renforts: Ajoute deux Grognards à chaque escouade.

Needler: Remplace le pistolet à plasma par un needler augmentant ainsi la capacité des dégâts.

Diacre: Ajoute un diacre Grognard à l'escouade et augmente ainsi la capacité d'attaque.

Grognard Kamikaze:

Zèle: Accélère la vitesse de déplacement du mode Suicide.

Profaner: Les explosions suicides infligent des dégâts de zone supplémentaires.

Rapace:

Gantelet de défense: Ajoute un bouclier d'énergie qui renvoie les projectiles mais qui se désintègre après avoir subi trop de dégâts. Augmente la défense.

Fusil laser: Remplace la carabine par un fusil de sniper et augmente les dégâts.

Gantelet suprême: Le bouclier ne se désintègre plus lorsqu'il subit des dégâts.

Chasseurs:

Bouclier lié: Ajoute le bouclier emblématique du Chasseur qui dévie les projectiles.

Lien Spirituel: Augmente les dégâts infligés tant que les deux Chasseurs du groupe sont vivants.

Rayon destructeur: Remplace le canon à combustible par un rayon à combustible augmentant ainsi la précision et les dégâts.

Garde d'honneur Elite:

camouflage: Active la capacité Camouflage de cette unité.

Bouclier personnel: Ajoute un bouclier d'énergie personnel rechargeable comme celui des Spartans (car avant ils n'en avaient pas).

Brute:

Jet pack: Active la capacité Jet pack ce qui lui permet de voler.

Frappe électrique: La frappe brute inflige des dégâts paralysant.

Ghost:

Bélier suralimenté: Active la capacité spéciale Bélier suralimenté.

Déplacement latéral: Esquive mieux les grenades et les missiles.

Bouclier léger: Le bouclier d'énergie qui dévie une partie des dégâts subis.

Chopper:

Autocanons: Ajoute des canons frontaux de calibre 35 mm et augmente les dégâts d'attaque.

Stabilisateurs: Améliore la précision et les dégâts de l'autocanon.

 Targe percutante: Améliore beaucoup les dégâts de l'attaque spéciale Ecraser et diminue les dégâts subis.

Apparation:

Bouclier lourd: Bouclier d'énergie qui dévie une partie des dégâts subis.

Brûlure: Attaque qui répand du plasma sur une zone. Augmente ainsi le rayon du mortier.

Modulateur plasma: Améliore grandement les dégâts infligés par le mortier.

Locust:

Ultrasimulation: Attaque spéciale qui draine els boucliers pour augmenter les dégâts.

Méga bouclier: Augmente le taux de régénération des boucliers d'énergie.

Sarab:

Pas d'amélioration.

Ingénieur:

Etat de grâce: Vitesse des soins et des réparations améliorée.

Transit harmonieux: Vitesse de déplacement des Ingénieurs améliorée.

Banshee:

Suralimentation: Active la capacité spéciale d'accélération des déplacements.

Canon rafale: Augmente la fréquence de tir des canons.

Sacrifice: Lorsqu'il vont exploser, les Banshees tentent de percuter des cibles au sol et d'infliger des dégâts de zone.

Vampire:

Drain stase: La capacité Stase draine les points de vie de la cible et répare le Vampire.

Bpmbe stase: Quand une cible a été complètement drainée, elle explose en infligeant de gros dégâts dans un certain périmètre.

Sommet:

Age du Doute: Améliore le niveau de techologie et produit un réacteur au lieu de deux.

Age de la Réclamation: Améliore le niveau de techologie et produit trois réacteurs au lieu de deux. 

Disciples: Augmente la population maximale de +10.

Bouclier des Forerunners: Augmente la vistesse de recharge des boucliers de la base et les rends plus résistants (note plus il y a de boucliers sur une base, plus elle est résistante.

Moyenne tourelle: Augmente les dégâts et les points de vie des tourelles.

Grande: Augmente les dégâts et les points de vie des tourelles.

Il y a aussi les améliorations des commandants (voir aux commandants).

Noter cette page

10/10 sur 1 vote

Sélectionnez une note dans le menu déroulant.
Commentaire (0)

Aucun commentaire

Ajouter un commentaire
Vous

Votre message

Plus de smileys

Champ de sécurité

Veuillez recopier les caractères de l'image :



Dernière mise à jour de cette page le 02/04/2009

Créer un site internet gratuit avec E-monsite.com - Signaler un contenu illicite - Voir d'autres sites dans la catégorie Jeux videos
Humour - Videos Droles - Clips musique - Cours création de site web